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[分享] 【09月08日】【游戏下载】【15款】【已测】

【09月08日】【游戏下载】【15款】【已测】




01.《轩辕剑III云和山的彼端》
02.《天地劫 - 神魔至尊传 完美光盘版》
03.《轩辕剑III外传天之痕》
04.《霹雳奇侠传:清香白莲素还真》
05.《神鬼寓言:失落之章4CD+全资料+修改器+中英地图》
06.《古龙群侠传单机版简体中文版》
07.《天王》
08.《战地2142中文版》
09.《致命武力2重生汉堂绝唱》
10.《神机世界2中文版》
11.《自由星舰II:割裂的银河系》
12.《装甲元帅3D中文版》
13.《学生骑士团中文版》
14.《小力失踪事件2中文版》
15.《小鸡快跑》


统一解压密码  
www.910game.com


01.《轩辕剑III云和山的彼端》
中文名称:轩辕剑III云和山的彼端
英文名称:Other Side Of Cloud And Hill
版本:DVD白金典藏版(更新免光盘补丁)
发行时间:2000年
制作发行:大宇资讯
地区:台湾
语言:普通话
系统要求:
CPU: IBM PC Pentium II 166 以上或其他同等级且100%相容的机种
建议:IBM PC Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种
音效卡: 支持DirectSound之音效卡,非必备,但没有则听不到音乐及音效
显示卡: 支援DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM
建议:支援DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM
光碟机: 四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
建议:24倍速以上的CD-ROM
记忆体: 32MB RAM或以上
建议:64MB RAM或以上
⊙中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随着时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。
⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代——唐朝。
⊙唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲着关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流着。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。


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02.《天地劫 - 神魔至尊传 完美光盘版》
进入隐藏关“两百块帝国”的方法:
第二十五幕“宿命”要在十二回合以上结束。
第三十三幕“冰岳绝剑”要在三十五回合内结束。
看完片尾所有动画,屏幕变暗之后请静待一至三分钟左右即会出现,
否则将回到开头标题画面表示您未全部完成以上步骤。
关闭物理光驱
由于游戏默认的光驱是前面一个,物理光驱一般是在前面,
也就是F,而虚拟光驱是G,所以要把物理光驱禁用才可以玩,
具体方法如下:
开始——设置——系统——设备管理器——CDROM
再选中你的物理光驱,直接禁用就可以了
 
1999年7月,一款汉堂国际资讯制作,
智冠科技代理发行的策略角色扮演游戏随大陆著名电脑**[软件与光盘]而发行了。
这就是[天地劫-神魔至尊传]。由于该游戏完整版以25元的低价推出,
所以还是吸引了大量的玩家。
         初次接触这个游戏,大部分人首先就被其难度所吓倒,
使得大家初期看到最高概率的画面就是“败阵”,接下来,
游戏中又出现了大量的当机Bug,令无数玩家在郁闷中重新开始读取。
网上一度传出了游戏公司把玩家当成了免费测试员的说法。
于是,[软件与光盘]**不得不在其8月号**中附赠了一版补丁。
以平息众怒。[p.s:笔者也曾深受其害,在第十幕完成后发生当机。
这也是一个无法直接越过的严重Bug。
1999年9月,被称作[增强版]的[天地劫-神魔至尊传]发行。
价格为69元。除了是大盒包装之外,随游戏还附赠了全彩说明书一本,
天地劫同人志漫画。而游戏的版本也升级到了1.1。这个版本看上去好像是豪华版。
不少拥有标准版的玩家就没对它产生兴趣。殊不知这一版中隐藏了个大秘密,
那就是游戏的完美结局。而标准版中是没有附带相关关卡的。[好深的陷阱]
下面还是让我们从几个方面来简单看一下天地劫的基本特点吧。
[天地劫]的引子犹如一部宏大的影视剧的开场。随着天玄门一行人在雨中的飞驰,
大幅的制作人字幕出现在屏幕上。这一设定可以让人对游戏的第一印象就非常的期待。
作为汉堂国际咨讯1999年的SRPG大作。天地劫将背景设定在了中原武林之中。
不过其独到的是武林中所出现的门派并非小说中常见的少林武当,
而是中原三大剑派和一大术法门。游戏是由汉堂名作[炎龙骑士团]的原班人马制作。
游戏中设定了几个独特的系统,玩家若不能花时间先熟悉这些系统的话,
在游戏中就会事倍功半。不过当适应之后,就会情不自禁的为这些系统拍手叫绝。
游戏在画面上采取了很近似漫画的画风。战场上的Q版人物更是唯妙唯俏。
场景地图均使用了3D美工设计。显得很有立体感。虽然在美工上下了很大功夫,
但是游戏的画面部分不得不承认是本游戏最大败笔。其根本原因就是使用了320*240的低解析度。
这一解析度早已是被淘汰的分辨率。尤其是在[天地劫]之后发售两款大作[新绝代双骄]和[轩辕剑3]发售后,
他们在画面上的出色表现使得天地劫的画面更是相形见拙。
相信这也是导致天地劫最终没能取得当年RPG征战的最终胜利的主要原因。
不过游戏中画面的表现也有很多过人之处不能埋没。
比如在战斗时交手采用的45度角斜视画面设计的很精致,
双方交手的动画做的也是很出色。人物的精彩绝技给人一种非常畅快淋漓的感觉。
另外片头片尾的水墨画风的动画也十分出色。
         游戏在声音方面则是非常出色。充满古朴的乐风和战斗时所表现出
的激烈宏大都将玩家的每根神经调动了起来。逼真的音效使人感到攻击
对手是有一种很过瘾的感觉。这些都为天地劫赢回了很多分数。
         游戏的操作是完全由键盘来完成的。游戏的操作系统
相比之下比较复杂。
比如说在战阵中当方格在人物身上时按回车键和在其他地方按回车键就会各
自出现完全不同的四个选项,而每个选项在按一次回车键的话,有可能会出现新的四个选项,
因此初玩者很容易被这样一大堆的选项搞晕。但是这个系统一旦使用熟练后就会给玩家
带来一种无限功能的感觉,在战阵中玩家可以采取都种不同的动作分配给各个人物,
因此花时间练熟这个操作系统还是很值得的。还有很值得一提的就是在整理物品的设定非常诡异。
使用的是非常不常用的TAB健,以至于很多人在玩通一遍游戏之后都不知道整理物品的时候两边
的任务都可以互相切换,这个设定在买卖东西的时候也带来了不小的麻烦。
    剧情是游戏的胜利根源所在。天地劫在剧情方面可以说是十分出彩,
凡是有耐性玩下来两关的玩家就会逐渐被他的丰富精彩的剧情所吸引而不能自拔。
随着主角的调查,已渐渐有关联的充满神奇色彩的事件不断浮出水面,
人神魔三届之间的互相关联,其中还穿插着各种亲情,友情和爱情。
游戏的结局更是设计的非常悲惨。令人在通关的同时难免为之动容。
增强版更加入了极多的支线剧情,奇异的召唤兽,隐藏的我方人物,
玩家要历经千辛万苦(寻找攻略),最终就能改变那悲惨的一幕。
应该说为了体验到全部的剧情和关卡,不玩上两三遍是无法得到完美的结果的。
这也就同时大幅的提升了游戏的耐玩度。
总之,天地劫-神魔至尊传是一款相当出色的战棋类游戏。
虽然他的画面不尽如人意,但是在其他方面所表现出的精彩仍然使人欲罢不能,
所以仍是一款极其经典的游戏。


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03.《轩辕剑III外传天之痕》
中文名称:轩辕剑III外传天之痕
版本:DVD版(更新免光盘补丁)
发行时间:2001年
制作发行:大宇资讯
地区:台湾
语言:普通话
名称:轩辕剑三外传--天之痕
类型:角色扮演
系统要求:
硬盘空间:完整安装:1.5 GB以上 最小安装:900MB
语言:中文
操作方式:键盘/鼠标
适用平台:中文版的WINDOWS 95或98,DirectX 6.1或以上的版本
CPU:IBM PC Pentium II 233以上或其他同等级且100%相容的机种
建议:IBM PC Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种
音效卡:支持DirectSound之音效卡
显示卡:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM
建议:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM
光碟机:DVD-ROM
内存:32MB RAM或以上
建议:64MB RAM或以上
共享条件:电信ADSL 2M拨号。请下后帮忙作源。谢谢。
共享时间:0700-2300开机在线,除非停电或者线路故障。
共享服务器:DonkeyServer No1
⊙神州大地上,从神话时代流传下来十种上古神器━━钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石。它们各自有着迥然不同的绝世力量。只要稍加利用即可纵横四海,无敌天下。但它们的下落,已湮灭于神州漫长之乱世历史中。
⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--隋唐。
⊙公元七世纪,南北朝时期,北朝皇帝隋文帝派兵消灭了南朝陈国后,结束了中原南北朝数百年之分裂局面,重新统一了中国并成立了隋国。然而陈国的遗民悲痛祖国亡灭,在江南集结大军数万兴兵反抗,企图一举复国。隋文帝下令出兵平乱,然而最令人惊讶的是,这支平乱部队为首竟是一位身披神秘斗篷,年近十二岁的少年。他手持一把雕有古朴花纹的金色之剑,此乃十大上古神器之一━━轩辕剑。少年在一击之间,便将反抗朝廷的陈国数万人马化为飞灰!自此,大隋威名让所有反抗者闻之色变,再没有人敢轻起反抗之念。
⊙天之痕的故事从十六年后开始,发生在轩辕剑三的一百三十三年前......
故事开始...
《轩辕剑三外传天之痕》的故事,发生在《轩辕剑三》的一百五十年前的中国。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期之分裂南北朝时期。陈国遗民不甘国家就此灭亡,于公元六○一年,集结了大队兵马,起兵造反,意图复国。隋文帝随即下令平定叛乱,然而让陈国反抗军惊异不已的是:隋朝的平乱部队是由不到二十人组成的,为首的竟然是一位年仅十岁的少年!这位身披斗篷的神秘少年,以一招神秘的「黄金之剑」,顷刻之间就将数万陈国反抗军马消灭殆尽。神秘少年以天下无敌之黄金剑(轩辕剑)立下威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。
五样上古神器...
六年后,隋炀帝杨广时代──男主角陈靖仇奉师父之命,踏上寻找传说中五样上古神器旅途。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是「靖北虏,复国仇」的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄的战争,师父深知自己绝对无法胜过手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之的五样上古神器──伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。
完全以中国世界为舞台
《天之痕》既然是《轩辕剑三》的外传,许多玩家们一定会问:它是不是也像《轩三》那样,是一部横跨了欧亚大陆的游戏?答案是:《天之痕》的故事完全发生在大家所熟悉的中国土地之上,是一部完完全全中国风之RPG。由于《轩三》推出后,许多玩家来信反应:磅礴如史诗一般跨越欧亚大陆的《轩三》,让人激赏再三,但玩家还希望玩到一部拥有《轩三》的效果,但完全以中国为背景的中国RPG。Domo小组为回应玩家的这一殷切期许,便将这次的故事,全部都设定在中国的土地上,并也交待了若乾《轩三》原本在中国部分并未交待的部分。
隋末唐初是一个动汤但又波澜万丈之时代。《天之痕》中,玩家将可看见许多自己熟悉的历史人物出现,并有历代的《轩辕剑》之角色,适度穿插于故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上也延续了《轩辕剑》系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。相信只要您是过去喜欢《轩辕剑》系列的玩家,一定可以在这次的《天之痕》中,满足地享受到一场值得回味再三的中国冒险旅程。


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04. 《霹雳奇侠传:清香白莲素还真》
发行时间:2000年07月
制作发行:大宇资讯
     晶合时代
地区:台湾
语言:台语
容量:1.2G(完美硬盘版)
操作系统:WINXP-SP2下也能完美运行
        DOMO小组联合大霹雳录制公司的共同合作开发的, 将原本局限大小小舞台上面的人物与故事忠实地重现在玩家的萤幕上。既然是与原制作公司合作,那当然就少不了精彩的布袋戏演出。令玩家振奋惊喜的一点是这些实际全部重新拍摄的动画会出现在游戏中多达十多处,在游戏中共有长达83分钟的剧情影片,这些过场动画都是由霹雳布袋戏原作影片直接制作而成的!"素还真初现接天顶","紫霹雳血战三魔灵"还是独家收录的新拍影片因为多段过场动画,使得游戏内容更加丰富。因为在《霹雳奇侠传》中很多重要的混战场面和事件只用游戏形式是无法表现完美的。由于游戏编改自规模宏举的霹雳布袋戏,对於完全不熟悉霹雳布袋戏的玩家,可能难免有突兀之感(大部分的改编游戏,都会面临这样的问题)。像是游戏一开始就提到的『黑色十字会』、『霹雳门』等等组织,不熟悉布袋戏的玩家可能就会觉得非常陌生(偏偏它们又非常重要),如果在说明书中能多一些相关的介绍,应该可以让玩家更能融入剧情之中。
仙剑式的风格
  看的出《霹雳奇侠传》有《仙剑》的影子,既然由经典名作《仙剑奇侠传》的制作班底着手研发,游戏中保留的仙剑的元素当然也不在少了,相信能唤醒不少仙剑迷的美好回忆了!玩家所熟悉的"天仙玉露"、"紫箐玉蓉膏"、"金蚕王"、"八仙石"、等数十种道具、物品、都被保留在游戏当中了,玩家也可以取得"龙泉剑"、"金童剑"、"巫月神刀"等神兵利器,继承李逍遥的遗志,惩奸除恶、伏魔降妖了,还记得"飞龙探云手"吗?随时可以从敌人身上取得宝物,真的很方便。"天罡战气"为你的战斗力提高百份百的杀伤力,林大小姐的那招"乾坤一掷"虽然极其奢华、但威力无穷,是危机中最有效果的致命一招啊。游戏中保留了数十招仙剑的经典招式、让游戏主角秦假仙得以仗次绝技而纵横武林,笑傲江湖!
强劲的美术支援与引擎
  因为制作小组得到了DOMO小组的美术支援,使用了大家熟悉的《轩辕剑3》的图像引擎,便得画面无论从大地图、小场景,甚至是操作界面都有尚佳的表现,整体图像表现色彩明快、细腻自然、场景环境的设计相当忠于原著的主题。而且在《轩辕剑3》图像引擎的基础上加强了光影明暗效果以表现更强的立体感和质感,实是"假3D"画面的上上之作。玩家可以感受到这是一个华丽的霹雳世界。除了场景出色之外,游戏中的特效也请来了《轩辕剑3》的特效大师来负责制作,从点点声火? 脚相交到震撼天地的终极魔法均经过精心的制作,表现出极强的效果。在战场上,就像《仙剑》般的45度斜角的视点运用得更加成熟,攻击和魔法的施放显得更逼真,让你充分融入到激烈的战斗当中。
动听的音乐和适当的难度
  《霹雳奇侠传》的部分配乐都是自原本布袋戏之配乐重新编曲而来,所以对于本来就有在观看的影迷来说, 更是会有一股亲切的感受。 即使以我这种没有观看过原著的玩家之角度来说,《霹雳奇侠传》的音乐可以说是与游戏结合得相当贴切, 特别是这些乐曲的气氛时而愉快、时而振奋、时而紧张, 战斗采用的配乐更是有如画龙点睛之巧妙。《霹雳奇侠传》的游戏难度属于中等的程度, 玩家虽然还是需要些许的练过程, 但是也不至于会到很夸张的地步, 而且人物升级的速度也算是相当快。 对于那些特别爱练功的玩家, 游戏也提供了好几个以踩地雷方式出现敌人的地方。
精彩的剧情
  《霹雳奇侠传》的游戏剧情既然是改编自原著的同名段落,为了加强游戏性与完整性,制作小组将部分的故事作了些许的修正, 像是对于素还真出场接天定一战群雄的事件做了较为完整的交待。 单单就一款游戏的完整度来说, 《霹雳奇侠传》的表现的确是在水准之上, 即使整个剧情算是属于单线发展, 但是到了游戏的后期, 会有些意想不到的结果, 算是替游戏增添了若干的耐玩度与变化性。
注意事项:
1、下载好后是一个压缩包,解压就可玩,双击piligame.exe进行游戏!
2、完美硬盘版,音乐和动画什么都不缺!
3、游戏一定要解压到D盘的piligame目录下(D:\piligame)才能正常游戏!!!


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2007-09-07 01:11:48 开始连接......
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2007-09-07 01:11:48 搜索到22个候选资源
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2007-09-07 01:11:54 开始创建文件......
2007-09-07 01:12:19 文件创建成功,开始下载数据......
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05.《神鬼寓言:失落之章4CD+全资料+修改器+中英地图》
中文名称:神鬼寓言:失落之章
英文名称:Fable.The.Lost.Chapters
资源类型:Bin
版本:简体中文CLONE版
制作发行:开发:Lionhead Studios and Big Blue Box
     发行:Microsoft Games
地区:美国
语言:普通话
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《Fable》,不过游戏名称不再是简单的被称为《Fable》,而是赋予了它一个相当好听的名字《Fable:The Lost Chapters》。
从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《Fable》的最终之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。《The Lost Chapters》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《Fable》里,英雄工会
(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《The Lost Chapters》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《The Lost Chapters》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。
虽然关于《The Lost Chapters》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。
《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德·摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。
由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。
据称,微软除了将推出PC版的《The Lost Chapters》外,还将在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》资料片,其游戏的内容性主要以《Fable》新增的内容为基础,这款新的XBOX版的资料片预计将同PC版的《The Lost Chapters》同步发售,不过有关XBOX版的资料片的具体情况,则不得而知。不过,可以确定的是,《The Lost Chapters》将会在E3大展上现身,到时候微软是否会公布有关XBOX版《Fable》资料片的最新消息呢?就请大家拭目以待。


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动作游戏/神鬼寓言:失落之章4CD+全资料+修改器+中英地图.rar


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06.《古龙群侠传单机版简体中文版》
这是金智塔公司目前正在加紧制作的一款游戏。
这款游戏为传统的RPG类型游戏,游戏的剧情大多取材于古龙的小说,其中最主要的是:《多情剑客无情剑》、《天涯,明月,刀》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》、《绝代双骄》、《名剑风流》和《武林外史》。古龙的小说注重阴谋、谜题,为此,我们精心设计了一个庞大的背景故事,设定了一系列复杂的阴谋关联,将古龙的小说巧妙的融入故事中。
游戏中玩家将亲历古龙小说中著名的的情节事件,与小说中著名的角色进行互动,参与甚至控制各项重大剧情的发展。随着玩家在这个纷繁复杂的江湖中的不断探索,主线剧情将逐渐显现,而玩家局时的行动将决定整个游戏的结局。
为了加强游戏内容的深度及可玩性、耐玩性,游戏在架构上采用了全开放式的剧情和任务系统,多开端和多结局,使玩家能在游戏中获得极大的自由度,随心所欲的进行各项主线剧情和旁支任务(当然这些都是经过了精心的安排和控制的)。这样将不会有一个固定的游戏进行模式,玩家的游戏经历将可以是每次不同的。
在游戏的具体进行中玩家可以做很多事情。在各场景中自由行动,买卖武器装备(还可以将心爱的武器不断升级)、与NPC交流(获取信息或接受任务)、学习和钻研各项武功(玩家可以专注于修练某一项武功而使其发挥出极大的威力)、练功升级;特别值得一提的是我们设定了丰富的旁支任务系统。这些并不直接影响主线剧情的旁支任务丰富了游戏的世界观,将当时的社会环境,人文习惯更好的反映出来,加深玩家的融入感。在城镇中可以接受的任务很多,如保镖、探宝、运货、找人甚至杀人等,完成这些任务后玩家将得到各种形式的奖赏,也有可能发生各种无法预测的事件。随着玩家等级的提升和所做的事件,通过对所解开的江湖中不断出现的悬念的分析,找到最终的阴谋策划者,完成整部游戏的主线剧情,而游戏又会随着玩家的自身目标和意愿而有不同的最终结局。
游戏美术风格和显示:
这款游戏采用是写实画法,斜45度俯视角,人物和建筑基本按真实比例设定,采用3D建模后二维输出的方式,所有的地图均为整张BMP绘制而成,以确保画面效果。画面风格以中国明清时期为背景参照,力求体现当时的社会文化氛围和江湖武侠气息。
游戏中所有人物的行走均为八方向,同时所有的人物均有闲暇时和对话时的特殊动作。重要的人物在对话时都有肖像和表情的变化。
游戏的地图分为大地图、场景地图和室内地图。大地图上有各场景地图的切入点,进入场景地图后再可以通过切入点进入各室内地图。
本游戏采用640*480*32BitColor的显示模式。
音乐风格:
本游戏力求体现中国明清时期的文化氛围,故在音乐采用的是古朴优雅的风格,主要乐器以古典民族乐器为主,当然在战斗中需要有紧张刺激的特殊气氛,会使用较多的打击乐器。
SetupDisk1.iso、SetupDisk2.iso是安装文件!
PlayDisk.iso是运行文件!下载后不要解压缩!
用虚拟光驱模拟SetupDisk1.iso SetupDisk2.iso进行安装!
用虚拟光驱模拟PlayDisk.iso进行入游戏即可!


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07.《天王》
操作系统:简体中文版Windows XP, Windows 2000, Windows 98, Windows Me
CPU:英特尔奔腾III 500 赫兹中央处理器
内存:128兆
显示卡:DirectX8.1 兼容显卡,16M 显存。
声卡:DirectX8.1 (简体中文版)兼容声卡。
其它设备:键盘和鼠标。
推荐配置
操作系统:简体中文版Windows XP, Windows 2000, Windows 98, Windows Me
CPU:英特尔奔腾III 500 赫兹以上中央处理器
内存:256兆
显示卡:DirectX8.1 兼容显卡,32M 显存。
声卡:DirectX8.1 (简体中文版)兼容声卡。
其他设备:键盘和鼠标,DirectX兼容手柄。
游戏中您需要同时使用键盘和鼠标进行操作。
键盘用于控制 主角的移动 和 游戏选项命令。
鼠标用于控制 主角的攻击 和 镜头的旋转。
基本键位
前    进    --------    W
后    退    --------    S
左 平 移    --------    A
右 平 移    --------    D
跳    跃    --------    Space(空格键)
左 翻 滚    --------    A + Space
右 翻 滚    --------    D + Space
后 闪 避    --------    S + Space
攻 击 一    --------    左键 (鼠标)
攻 击 二    --------    右键 (鼠标)
呼唤选单    --------    Esc(取消键)
快捷键
快速存档         --------    F6(键盘功能键)
快速取档         --------    F9(键盘功能键)
招式/修炼界面    --------    1 (键盘数字键)
法术/道具界面    --------    2 (键盘数字键)
怪物图鉴界面     --------    3 (键盘数字键)
1. 游戏运行时画面跳动的很厉害,影响游戏的进行?
:游戏画面跳动的厉害一般有两种情况。一是鼠标灵敏度太高,镜头滑动的幅度太大,您只需在【游戏选项】的【控制选项】中,将鼠标灵敏度调低即可。二是游戏运行的效率过低,您需要重新设置游戏的选项,提高游戏的运行效率。
2. 如何提高游戏的运行效率?
:首先,请您在本游戏运行时关掉其它大型的应用程序。当您关掉了其它程序后,游戏运行效率依然很低,您可以通过设置【游戏选项】中的【显示选项】,来提高游戏效率。
【分辨率】游戏中提供了640*480,800*600,1024*768 三种分辨率选择,提供了16位增强色和32位真彩色两种颜色选择。您可以根据游戏运行的实际效率,来调整您的分辨率。
【使用光照图】游戏中,强烈推荐您使用游戏默认的光照方式。你可以这一选项设为【关】,使用最简的光照方式,这可以提高游戏的运行效率,但是将极大的降低游戏的图象质量。
【人物阴影类型】使用游戏默认的高质量阴影,或者使用最简单的阴影。
【特效质量】调整游戏特效的表现效果。
3. 调整分辨率后,为什么画面会黑下去?
:游戏需要重新设置分辨率,画面暂时黑下去是正常的现象。
4. 游戏的画面为何显示不正常?
:您的显卡不是完全与DirectX8.1兼容,或者您的显卡没有安装最新的驱动程序。您可以尝试将阴影类型改为简单。
5. 安装完成后,点击运行图标无法进入游戏,而且会出现错误提示?
:请您检查您的机器是否:
安装了简体中文版的Windows XP, Windows 2000, Windows 98, Windows Me其中任意一款,本游戏无法支持Windows 95和Windows NT;
安装了简体中文版的DirectX8.1;
安装了声卡,声卡要求与DirectX8.1兼容。
如果您的机器满足上述要求,仍然无法进入游戏,请您与我们的客户服务部门联系。或者登陆西山居游戏论坛询问相关技术支持人员。
6. 游戏中,主角如何学会新的“招式”?
:主角杀死敌人后,会得到相应的“真魂”。积累了一定的“真魂值”后,您可以在【主角属性】中【魂】界面中,选择相应的“招式”进行修炼。如果您积累的“真魂值”足够修炼一项“招式”,该招式的图标就会由灰色变为黄色。按下界面右下角的“修炼”图标,就可以学会该“招式”。
7. “体力”在游戏中的作用是什么?
:在游戏中,主角使用大多数招式都需要消耗一定的体力。体力的多少限制了主角使用连续技的多少。当主角的招式停止,体力也会迅速恢复。
8. “怒气”在游戏中的作用是什么?
:在游戏中,主角使用“绝技”和特殊的“神咒”都需要消耗怒气。比如,绝技“空梵烬”需要消耗两格怒气,如果“怒气”不足,绝技就无法使出。“怒气”可以通过攻击敌人而获得。
9.  如何使用“神咒”?
:“神咒”无法通过修炼习得,而是通过拾取道具获得。与普通道具不同的是,“神咒”的作用,必须像使用“招式”那样,输入特定的指令才能发挥。“神咒”的使用,会消耗主角的“怒气”。
10. 游戏存档时,为什么第一个存档不能使用?
:第一个存档是快速存档,可以按F6快速存储当前游戏。
《天王》是一款追求刺激武打与画面美感极限的动作冒险游戏,由金山软件研发,本作并使用强大游戏引擎LithTech engine,流畅、激烈的战斗场面是本游戏的一大特色。动感、惊险的战斗、令人惊艳的美工场景及特效,更有由中国、泰国、印度等地所组成的庞大精致冒险区域,将带领玩家进入PC动作游戏的全新领域,体验一般游戏所无法带来的畅快战斗以及新鲜感。
下面是游戏的主要特色:
* 本作融合了恶魔猎人流畅招术+三国无双霸气连斩+古墓奇兵机关冒险+快打旋风魄力格斗等玩家期望的游戏方式
* 从中国杀至泰国、古印度,在庞大阴森的地下城与辽阔荒凉的原野面对满山满谷的邪神大军
* 无限连斩连续技系统+格斗防御反击、怒值暴走系统+究极华丽必杀技系统,创造超畅快的精致战斗
* LithTech顶级程序引擎,创造壮丽精致的庞大场景,各式法术、神咒特效直逼计算机声光最极限


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08.《战地2142中文版》
游戏中文名称: 战地 2142
开发:Digital **s     
发行:Electronic Arts     
容量:1DVD
平台:PC
类型:Action   
网址:
http://battlefield2142.ea.com/battlefield/bf2142/
2142年,一场生存大战即将揭开序幕。美商艺电和瑞典游戏研发商 Digital **s 今日共同发表了经典游戏《Battlefield》系列全新力作《Battlefield 2142》。这款备受期待的第一人称射击游戏,预计将于今年秋季在 PC 上推出。
  《Battlefield 2142》背景设定爱未来世界中,时值 2142 年,新冰河时期的降临令全世界陷入恐慌,未被冰原覆盖的地表,仅能供应少数人口的需求。某些人得以存活下去,某些人必须面临死亡。
  在《Battlefield 2142》的生存大战中,玩家将从“欧盟联军(European Union)”或新组成的“泛亚联军(Pan Asian Coalition)”两大阵营中择一并为其而战。除了各式毁灭性的军备,包括高科技突击步枪、隐形装置和哨戒炮,玩家还可使用一些堪称人类史上最宏伟的载具。巨大的战争机甲在地面上展开激烈的战斗,空中则由未来战机称霸。面对这些全新的巨型兵器,玩家必须运用他们的智慧和崭新反制武器(例如 EMP 电磁脉冲弹)在战场上存活下来。
 “《Battlefield》长久以来一直是创新、出色线上多人战争游戏的代名词。”DICE 的执行制作人史恩戴克(Sean Decker)表示:“藉由跨足未来的《Battlefield 2142》,DICE 团队重写了下个世纪的交战规则。”
 《Battlefield 2142》的团队游戏功能允许 64 名玩家以正规部队身份投入前线战场,或是在“指挥官模式”中从事幕后工作,指挥他们的队友发动策略突击。在游戏中取得胜利,玩家可获得晋级并解开奖励,包括新武器、勋章等等。《Battlefield 2142》堪称至今为止最丰富且最具弹性的《Battlefield》作品。


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09.《致命武力2重生汉堂绝唱》
∷游戏简介∷
中文名称:致命武力2重生
英文名称:Thunder Force2
版本:简体中文光盘版
制作:汉堂
发行:汉堂
时间:2002年2月
系统:95/98/2000/XP
类型:战棋
配置:都可以
  
WARRIOR」首度登场的一年前,那批由「死神」所率领的第四小队吗?鬼兵们在成功摧毁了将军的地下基地之后,又再度接获组织的命令…。这一次,他们似乎将面临更多的神秘与挑衅…。「致二」的推出似乎已经是玩家意料中的事,虽然汉堂曾向外界稍稍透露这个消息,但对于整个游戏的素材与型态却是十分保密。佣兵们的身世为何?尽忠与拼战卖命的意义是什么?他们的未来何去何从?被列为最高机密的军火来源?队员的加入与退出又意味着什么?……这些「谜」与「冲击」,将使善战的鬼兵们恍然!因为这一切都将在『致命武力2~重生』中获得解答…。
●「蜕变的RPG & SLG」,紧凑的突发状况与剧情
在「致命武力二~重生」中,制作小组试着颠覆传统玩家的思维,让故事与剧情发展引领玩家进入另一层领域~「精采的SLG战斗内涵是剧情进行所需的过程」,也就是说,游戏将随着故事剧情进行,当然得注意其中的对话啰。在战场上放置了为数不少的事件道具,而这些道具的取得与否,将会成为玩家能否前往下一个关卡的重要锁匙。而且,隐藏事件的触发与否,将会影响结局的走向。除了事件道具之外,「机关」也是这次解谜的重点之一,在沿途上将设有为数不少的机关,让玩家动动脑,有的可能是单纯的数学问题,有的可能是复杂的版块移动…,这些设计都考验着玩家们的临场反应!
●多变风格的3D场景,让你游走现实与未来的想象空间
在距现代不远的公元2050年将是什么样子?相信接触过致命武力一代的玩家们已经提前感受到了环境未来感的新鲜,但对「重生」而言,这些表现似乎还不够。基于时代背景的考量与拿捏上,制作小组在参考资料后,将现实生活的元素在转变过程中大胆的做了推论与假设,且更有考据的作了场景的设定。座落于内陆森林的百年古堡、埋藏于浩瀚黄沙中的千年古迹,或者尖端科技的先进建筑…等等,让距今不久的未来世界有更细腻的真实质感与表现。
●鬼兵现身! 3D动画描绘出人物与未来武力的战争实感
还记得「致命武力」中最具突破性与震撼力的动画吗?在这次的动画设计中,制作小组依剧本发展,将「人物」加入了3D动画中,不论是在节奏掌握的运镜技巧与描述感情的气氛,再加上汉堂音乐制作部门独有风格的呛辣配乐,真实感受可不输电影。
●逻辑战斗新观念~「四方向系统」为考量战斗的真实感与逻辑性,「重生」的战斗模式上,新增了一个「四方向系统」,不但在战略及攻击的布属上将大幅提升它的深度,在策略上也更多一层的考量。玩家在攻击敌方时,除了敌人的属性之外,「方向」也必须列入考量中,一般来说,敌方的弱点都在背后,但是也会有特例,同样的道理,我方也会有方向性的弱点,因此在移动时,可得小心行动,千万不要背对着敌人。在属性上,我们也做了一番调整,在「重生」中,将会出现攻击无效化的情形,甚至于攻击属性错误,让敌人吸收我方的攻击威力,进而转为回复生命值的负攻击。
●角色再现,个性重生
原先的第四小队不但全员到齐,队长「死神」与女性队员「月神」更会以全新的造型登场。而且,第四小队还多了新的队员-「闇月」-冷漠到近乎无言的角色,擅长高速的腿部格斗技,配合如同舞蹈般极具韵律节奏感的优美姿态,给予敌人华丽却要命的攻击,并以其敏捷的身手与反应来闪避外来的伤害,可说是相当具有个人特色的角色。除此之外,在「致命武力一」中另一个令人费解的角色之谜:也就是被称之为鬼兵克星的「钟馗小队」也会再次出现。不过这一次的「钟馗」却出现了与之前不同的行径,在「致二」的任务中,他们将会是亦敌亦友的立场,而那名前作之中谜般的钟馗队长,则有机会成为我方的另一名生力军。而在其它的我方角色方面,其它的队员在攻击与特技上的属性会比之前来得更为明显,所有队员将会更加强各自的特长与重要性。值得一提的是,随着故事的发展,让各个角色的「戏份」加重了。因此,他们的个性层面将慢慢浮上台面。不可遑论的,佣兵们的身世背景之谜将在「重生」曝光…!


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10.《神机世界2中文版》
中文名称:神机世界2 遥远的约定
开发:银冠电子
发行:第三波软件(北京)有限公司
语种:中文
平台:PC
类型:角色扮演
软.硬体需求
软体
1. 支援之作业系统(Win98,WinMe,Win2000,WinXP),不支援Win95
2. 需安装DirectX 8.1
硬体
1. Intel Pentiun III 或 Amd CPU 550Mhz以上
2. 支援DirectX 8.0以上规格之显示卡, VideoRAM-32MB以上
3. 24x CD-ROM
4. 16bit音效卡
5. 支援之周边( 键盘/摇杆(至少6按钮)/滑鼠 )
6. 650MB以上硬碟空间
7. 128MB以上记忆体
这款游戏在DC(DreamCast,世嘉公司的最后一代游戏主机)上可是非常的畅销呢!它是以传说中的塞依结构体--艾佛路西亚为中心,在世界各地的遗迹探险的一出冒险RPG,主角玛格是一位年仅16岁的年轻冒险家,接受了历史学会的委托,与伙伴们来到了谬杰比鲁的索席耶堤进行一场遗迹大冒险!
  除了可以探访各式遗迹外,亦能享受华丽且超高战略性的战斗,不论敌我双方,利用塞依结构体的攻击更是非看不可,不容错过!在冒险时,仅可施展许多变化多端的个人特殊技,还可以自行组合道具及使用道具,在危险状况发生的同时,伙伴也可以互相寻求支持﹑协力攻击敌人,简直把RPG表现的出神入化,另人叹为观止!然而当冒险告一个段落,可以将宝物经由历史学会鉴定师的鉴定后出售,也可以自行留下来当作是传家宝喔!出售后所得到的金钱便可以在大街上大肆采购一番。
游戏特色
精彩的3D世界
游戏以大陆都市谬杰比鲁为据点,探索分散在各处的古代遗迹。而遗迹中最多可以一次3人组队去探险。游戏人物和场景片全都是以3D多边形來构建,不但真实性高,更能以橫向或直向欣赏无边的景色。2代中更是加上了视角变换功能,不会产生死角,让你战斗的时候身临其境。而且游戏采用迷宫自动生成系统,每一次进行探险,都会得到不一样的感受和体验!
超华丽的战斗场面
在游戏中的战斗场面中,无论敌我双方,都会施展出超华丽的动作喔!尤其是赛依结构体的攻击更是非看不可!就像拍电影般的瞬间展现极佳的爆破力每位伙伴都有各自超强的战斗系统(如下表)充满了新奇的动作,满足你的想象空间,刺激你的视觉神经。
新奇的组合、武器改造系统
玩家在冒险中所发现的遗迹或物品,可自行组合成神奇药品、神奇工具,好奇的你可要多花点心思试看看哦!多多尝试,肯定会组合出各种稀有、昂贵的道具。
  在游戏中,每个角色都有5大特殊系统,玩家可自由选择提升哪一种类的特殊技能,只要存够钱就可以到改造武器店里大力修整一下全身上下的行头!不过五大系统中的各种能力是依玩家的级数提升而产生新的装备喔!看看自己能不能打造出最强兵器


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11.《自由星舰II:割裂的银河系》
  自由星舰II:割裂的银河系在这个战略游戏中,玩家不仅仅要学会如何战斗,更重要的是学会如何管理整个舰队、与异族进行外交、建设自己的星球。谁都知道战争无可避免,但玩家要做的是如何面对挑战尽量争取和平。


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12.《装甲元帅3D中文版》
  装甲元帅3D中文版尽管基于历史的桌面战争游戏在19世纪50年代就产生了,但是直到70年代这种娱乐项目才到达了流行的顶点。由于那些希望再现历史上史诗般战役的男性玩家的渴望,许多家游戏公司,比如Avalon Hill和Simulations Publications Inc.通过模拟每一个广为人知的重要战争而获得了极大的商业成功。不过随着这个类型的普及,游戏的复杂程度也越来越高,大概这是为了满足那些期望游戏尽可能真实的铁杆玩家的需求。
  对于那些喜爱《斯大林格勒战役》(Stalingrad)、《盖茨堡战役》(Gettysburg)和《李希霍芬战役》(Richthofen’s War)等游戏的简单玩法和丰富的多人挑战的玩家来说,后期出现的一些大部头的作品实在太烦琐了,玩家甚至需要手工去控制一个班队向敌人开火。不久之后对于这种桌面战争游戏的狂热就慢慢降温了,当然这个类型的引退也有许多其他的原因——比如《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)系列的兴起、计算机战争游戏(不需要再对单位的情况进行摸索)的出现、以及其铁杆玩家基础的老化——但是此类型游戏本身的缺陷也是必须指出的,许多潜在的玩家并不希望花费生命中大量的时间去学习游戏再补给或者特殊移动限制等等复杂规则。
在1994年,SSI发行了《装甲元帅》(Panzer General)系列的第一集,它成为了计算机战争游戏历史上销售最好的作品之一——虽然它的控制界面、图形和游戏性全部都是直接面向战争游戏的新手。毋庸置疑还有许多其他因素促成了《装甲元帅》和其续作的成功,但是不可否认简便的操作和容易上手的特点是其成功的主要因素。尽管新游戏名为《装甲元帅3:焦土》(Panzer General 3: Scorched Earth),但确切来说应该是这一系列中的第四部,因为先前还出了一个《装甲元帅3D》(Panzer General 3D Assault)。
  有关这个系列早期游戏的一个不足之处是游戏的线性发展,但是Scorched Earth完全弥补了这个不足。现在游戏具有一个分支战役系统,在游戏进展方面为玩家提供了更多的变数。完成一个任务之后(这要看玩家是否获得了一个主要或者次要的胜利),下一场战斗玩家就能够从一至四个任务中自由选择。
  在《装甲元帅》系列的设计中独立指挥官的能力总是扮演着一个至关重要的角色:在游戏的一个回合中,更熟练和富有经验的指挥官属下的单位能够执行更多的行动。SSI为新的Scorched Earth调整了这个系统,现在指挥官不仅会获得贯彻更多命令的能力,而且可以获得使他们更有效和强大的特殊能力。在游戏中一共有超过30种特殊的能力;指挥官可以获得的第一种特殊能力是特定单位的增强,第二种是可以应用给所有单位的一般能力。举个例子来说,一个坦克指挥官的第一种特殊能力是闪电战(他的单位将包围正在撤退的敌人并且迫使他们投降);第二种增强是他可以获得巷战的能力,这样他控制的所有单位在城市内部的战斗中会拥有额外的威力。
  《装甲元帅》爱好者们的另一个苦恼是有时候很难定位那些城市或者森林中的单位,《装甲元帅3D》虽然采用了3D的地形和作战单位,但是也没有真正彻底修正这个问题。在我们玩的Scorched Earth预览版本中,就战术地图的现况来说这个问题依然存在。然而SSI增强了游戏的战略地图,这样了解自己的单位位于何处和在一个回合中它们是否获得了命令等信息比起以前要更加容易。Scorched Earth中另一个帮助玩家更好地了解战况的方式是增加了反馈面板,它会显示间接防御、近距离战斗和单位简介的相关信息。游戏中还有更多的弹出面板来详细地显示战场中发生的特殊事件。其他增加的内容包括新的战斗动画(炮塔的旋转和射击)以及雪、雨等特殊天气效果。
  尽管《装甲元帅3:焦土》提供了玩家可以直接挑战的许多单人剧本,但它的核心和灵魂是战役系统。除了一个向玩家介绍游戏命令和控制系统的简短指导战役,游戏中一共有四个平均分配给俄罗斯和德国两方的战役:Guderian和Zhukov战役跨度几乎和整个战争一样长,而Manstein和Konev战役相对较小并且只是发生在战争的中期。 《装甲元帅3:焦土》也包含了多种不同的征服方法:连续过关和战役模式。利用“战役编辑器”,你可以创建独特的定制的战役。游戏中有几百个不同的连续关可以玩,每一关都需要完成一个特殊目的。例如,占领一个关键地点或者安全地离开某一关卡重重的区域。虽然游戏中的战役和关模式都集中在德国和苏联之间,但是玩家也可以用战役编辑器自己创建一个包括苏联、德国、英国和美国在内战役。在多人支持方面,SSI一直同Mplayer进行合作——考虑到这个服务商拥有一个大型的Panzer General网络社区,无疑这是一个明智的举动。虽然对于那些拨号上网的Mplayer用户来说反应时间是一个问题,但是Scorched Earth基于回合制的设计略微起了一些补偿的作用。对于那些不是Mplayer爱好者的玩家们,这个游戏也将提供局域网联线和Internet直接TCP/IP连接的多人游戏方式。除了在一对一、一对二、和二对二的战役中同其他人作战,玩家还可以在合作模式中挑战计算机对手。
??《装甲元帅3:焦土》的侧重点是在战役模式上。在战役模式里,玩家可以从四个将军中选择一个。这四个将军可都是赫赫有名的。朱可夫(Zhukov)和Konev是苏联一方的,而Manstein和古德里安(Guderian)则是德国阵营的。 游戏的最终目标是攻占柏林或莫斯科,这要看你选择的是那一方。不管怎样,要最终取得胜利,就必须经受一系列的战役。另外,你选择的将军会时刻影响着战役的结果。例如:历史上,Zhukov最终在1944年把胜利的旗帜插上了柏林的城头。游戏中的战役使用的是动态战略地图,你可以自己选择下一场战斗的地方,允许玩家选择他们自己的成功策略。
??游戏使用了与《装甲元帅3D》相同的3D图形引擎。战斗是在一个可充分旋转的模糊3D地图上进行的。不过地图的缩放有明显的不足之处。你既不能将地图缩小到能观看到整个地图,也不能放到足够大以观看到坦克的全部详细情况。另外,地图上的绝大多数物体除了山脉有高度的说明外,其余的包括树、城镇、河流在内都是平面的。


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13.《学生骑士团中文版》
  学生骑士团中文版什么科目?谁当老师?谁来听课?各种技能在学习中成长!养成、策略与角色扮演的完美结合。
总理大臣与主教密谋篡位,皇家卫队中计被困,帝国骑士叛变,所有正规军队全落入掌握,但是,叛党漏算了在“皇家骑士学院”进修的一群学生,他们组建起“学生骑士团”。你将要安排他们的课程及每一场战役,协助他们茁壮成长,打败叛党,拯救帝国。


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14.《小力失踪事件2中文版》
小力失踪事件2中文版设计公司 风雷时代 发行厂商 第三波    在一颗很像地球又不是地球的外星球上,住着一群有点像人类却又不是人类的外星人,有一天,一个有「病娃娃」之称的小男孩—小力,因为一个喷嚏被大魔王绑架了!好个变态的大魔王,居然因为他打喷嚏的声音听起来纯净美丽而绑架他……于是小力的朋友们:小男、细菌、白乔治、大嘴、莎莎决定杀到大魔王皮耶的房间来解救小力。    这是一款风格与一般走可爱或精致路线游戏完全不一样的作品,游戏中的人物设计颇为另类,据说这是为了要前进欧美市场所做的设定,看看那些人,说不定老美会喜欢呢!《小力被绑架》是风雷时代制作的第一款游戏,整个故事便是建立在一群小孩坚强的友情上,游戏中总共分成三个部分让玩家们动脑,详述如下:  一、汉堡吃到死    说起来这算是个光想就觉得挺恶心的关卡,玩家们必须以迅雷不及掩耳的速度制作汉堡,给细菌吃掉,而细菌每吃一个胃液便会上升一点,当胃液满出来时就会吐对方,而这个呕吐物呢,就是拿来攻击敌人的武器了!玩家们,还是别想象这种情形的真实画面吧,游戏里做得倒是满可爱的哦!  二、人头打到爆part.1(皮耶房间)    这是个需要眼明手快的关卡,一开始两边的大炮不断射出炸弹,崇拜英雄的小男便需要将围在莎莎身边的障碍物打掉,但同时也要小心攻向自己的炸弹;当好不容易清除障碍物后,却又发现有更多的炸弹迎面而来,怎么躲也躲不完……  人头打到爆part.2(拉子书房)    这关与之前的关卡类似,差别则是所要救的人不只莎莎,而是所有的同伴。(为什么他的同伴这么容易被抓?)   魔音传脑    终于不是小男出风头了!这关由大嘴先生挑大梁,因为不慎吵醒拉子,想要活命,只好小心翼翼地一边躲从他嘴里吐出来的攻击物一边喂他吃安眠药啰!   三、小力收音机    又是一个恐怖的关卡,玩家需要操纵着球棒来接住被关在奇怪空间里的小力,万一接个不好,让小力被空间里的安全棒弹去撞墙而碰到陷阱,哇!又是个血淋淋的画面!不论是被针刺死或是被凶猛的怪物咬死,都不是什么好看的场景,所以玩家们可要努力啊!   


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15.《小鸡快跑》
  小鸡快跑金奇和罗奇以及他们那些长羽毛的伙伴们试图要逃离维第农场,远离那个于它们不共戴天的农场主。在这个3D冒险游戏中,秘密行动绝对比硬打硬冲要有用得多,你不得不鬼鬼祟祟地在农场中搜寻逃跑的工具,还要对付万恶的农场主和他手下那些残忍的狗。


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看见轩辕剑,就想起了仙剑啊

可惜盗版。。。还是支持争办了

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